网络概念
1、七层模型:
有应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
大致举例
2、4层模型(tcp/ip协议族):
应用层,传输层,网络层,网络接入层四个层次
3、http属于应用层、tcp和udp属于传输层
4、IP (网际协议)、TCP(传输控制协议)、HTTP(应用层协议)、UDP(用户数据报协议)
5、传输层用来传输网络数据,应用层用来定义传输的网络数据的规则使其有意义
http
1、属于应用层
2、http基于tcp通过三次握手建立链接
3、www浏览的一个协议
4、http/1.1开始使用长链接
重要概念
1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。
2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。
3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号
4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。
5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。
6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。
7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。
8.用户代理(Useragent):初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。
9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。
10.源服务器(Originserver):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。
11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。
代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。
12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。
网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。
13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。
14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。
tcp
1、属于传输层
2、面向链接,三次握手进行链接通信
3、对比udp速度慢、传输可靠、适用传输大量数据
重要概念
- *源端口和目的端口字段—— socket(IP+端口号)。TCP的包是没有IP地址的,那是IP层上的事。但是有源端口和目标端口。
- *序列号 SEQ ——当前报文段的序号。
- 确认应答号 AN ——期望收到对方的下一个报文段的数据的第一个字节的序号;
- 紧急 URG ——当 URG = 1 时,表明紧急指针字段有效。它告诉系统此报文段中有紧急数据,应尽快传送(相当于高优先级的数据);
- *确认 ACK ——当 ACK = 1 时。表示确认应答号 AN 有效。
- 推送 PSH (PuSH) —— 接收 TCP 收到 PSH = 1 的报文段,就尽快地交付接收应用进程,而不再等到整个缓存都填满了后再向上交付;
- 复位 RST (ReSeT) —— 当 RST = 1 时,表明 TCP 连接中出现严重差错(如由于主机崩溃或其他原因),必须释放连接,然后再重新建立传输连接;
- *同步 SYN —— 同步 SYN = 1 表示这是一个连接请求报文。
- 终止 FIN (Finish) —— 用来释放一个连接。FIN= 1 表明发送端的数据已发送完毕,并要求释放传输连接;
- 窗口字段 —— 占 2 字节,用来让对方设置发送窗口的依据,单位为字节。窗口值是[ 0, 216-1 ]之间的整数;
- 检验和 —— 占 2 字节。检验和字段检验的范围包括首部和数据这两部分。在计算检验和时,要在TCP 报文段的前面加上 12 字节的伪部(协议字段为6,表示TCP);
- 紧急指针字段 —— 占 16 位,指出在本报文段中紧急数据共有多少个字节(紧急数据放在本报文段数据的最前面);
- 选项字段 —— 长度可变。① 最大报文段长度 MSS:MSS是指在TCP连接建立时,收发双发协商的通信时每一个报文段所能承载的数据字段的最大长度(并不是TCP报文段的最大长度,而是:MSS=TCP报文段长度-TCP首部长度),单位为字节(双方提供的MSS中的最小值,为本次连接的最大MSS值);② 窗口扩大选项;③ 时间戳选项; ④ 选择确认选项;
tcp三次握手
- 第一次握手:客户端向服务器发送请求报文段,其中同步位SYN=1,序号SEQ=x(表明传送数据时的第一个数据字节的序号是x),等待服务器确认;
- 第二次握手:服务器收到客户端发来的请求,如果同意建立连接,就发回一个确认报文段,该报文段中同步位SYN=1,确认号ACK=x+1,序号SEQ=y;
- 第三次握手:客户端收到服务器的确认报文段后,还需要向服务器给出确认,向其发送确认包ACK(ack=y+1),进而完成三次握手。
- 通过这样的三次握手,客户端与服务端建立起可靠的双工的连接,开始传送数据。
- 为了保证服务端能收接受到客户端的信息并能做出正确的应答而进行前两次(第一次和第二次)握手
- 为了保证客户端能够接收到服务端的信息并能做出正确的应答而进行后两次(第二次和第三次)握手。
udp
1、属于传输层
2、非面向链接,直接通过ip发送消息
3、速度快、传输不可靠、适用传输少量数据允许丢包